l_simp_chinese:
 SITLOG:0 "情报日志已更新"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_GOVERNMENT_TITLE:0 "政府"
 TUTORIAL_TECH_VIEW_TITLE:0 "科技"
 TUTORIAL_TECH_VIEW_DESC:0 "您可以在§S科技§!界面指定当前的科研投入方向。科技可以分为三个大类，每个大类一般有三个科技可供选择研究。\n\n虽然我们可以不在相关领域指定一名§S科学家§!就进行研究，但是这将导致研究变得十分漫长，所以不推荐这么做。"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_EMPIRES_TITLE:0 "通讯"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_EMPIRES_DESC:0 "§S通讯§!界面中我们可以看到所有我们遭遇过的§S帝国§!的信息。他们对我方的外交§S评价§!一目了然，我们也能方便快捷地展开§S外交§!。"
 TUTORIAL_SITUATION_LOG_TITLE:0 "情报日志"
 TUTORIAL_SITUATION_LOG_DESC:0 "§S情报日志§!显示了我们现在所有可执行的§S特殊项目§!以及其他的需要注意的事项。随着我们探索星系的不断深入，新的条目会出现。"
 TUTORIAL_SHIP_DESIGNER_TITLE:0 "舰船设计器"
 TUTORIAL_SHIP_DESIGNER_DESC:0 "我们帝国现役的所有§S舰船§!都可以在此设计。随着科技发展您可以解锁新的§S舰船种类§!和§S组件§!"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_PLANETS_TITLE:1 "星球列表"
 TUTORIAL_MILITARY_FLEET_TITLE:0 "军用舰队"
 TUTORIAL_MILITARY_FLEET_DESC:1 "§S军用舰队§!能够保护年幼的帝国免受威胁……如果您有足够的野心的话，舰队所指既是帝国边疆。\n\n我们目前的§S海军容量§!受限，但是您可以通过研发新科技、增加额外§S人口§!或者修建升级§S恒星基地锚地§!来提升它。初始舰队没有任命§S舰队司令§!，如果您的§S能量币§!足够富裕的话，不妨试着招募一位。"
 TUTORIAL_SCIENCE_SHIP_TITLE:0 "科研船"
 TUTORIAL_SCIENCE_SHIP_DESC:3 "这是我们的§S科研船§!，您能够将其用于§S调查§!太空中的各类星体，为了探明各类星体上蕴藏的§S资源§!，所有的星球都需要进行调查勘探。\n\n我们的母星系已经被探明，所以您能够把注意力放在恒星系外。请点击科研船，并打开§S星系地图§!，右击与母星系相邻的一个恒星系，选择§S调查星系§!。这艘船就将前往这个恒星系并对该恒星系内所有星体进行调查。"
 TUTORIAL_CONSTRUCTION_SHIP_TITLE:0 "工程船"
 TUTORIAL_CONSTRUCTION_SHIP_DESC:1 "这是我们的§S工程船§!，您能够将其用于建造太空站。星体资源被探明后，可以让这艘船建造§S研究站§!或者§S开采站§!来获取对应资源。\n\n工程船也能够在无人宣称的星系里建造§S恒星基地§!，这对您的扩张计划至关重要。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_PLANET_TITLE:0 "行星总览"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_COMBAT_TITLE:0 "陆军界面"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_SPACEPORT_TITLE:0 "太空港"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_SPACEPORT_DESC:3 "§S太空港§!界面可以查看轨道上的舰队，建造民用舰船。军用舰船只能在建有§S船坞§!的§S恒星基地§!建造，但是工程船、科研船和殖民船只能在这个界面建造。\n\n只要还有一个宜居星球，即使失去了所有的恒星基地，您也能重整旗鼓。"
 TUTORIAL_MILITARY_STATION_TITLE:0 "防御站"
 TUTORIAL_MILITARY_STATION_DESC:2 "§S防御站§!是用来保护某些重要的行星与维持战略要道的静态防御，但它只能建设在国境线内或者有特殊通行权的地区。\n\n请注意不要修建过多军用空间站，它们和战舰一样都需要维护费。"
 TUTORIAL_RESEARCH_STATION_TITLE:0 "研究站"
 TUTORIAL_RESEARCH_STATION_DESC:1 "天体的轨道上能够建造§S研究站§!，它可以收集§S物理§!、§S工程§!、§S社会§!研究点数。\n\n研究站只能建造在帝国境内，已殖民的行星无需额外建造研究站。"
 TUTORIAL_MINING_STATION_TITLE:0 "开采站"
 TUTORIAL_MINING_STATION_DESC:2 "§S开采站§!可以采集所环绕天体的§S矿物§!和§S战略资源§!。\n\n已殖民星球上的资源，不需要§S开采站§!就可以使用。开采站只能建造在帝国境内。"
 TUTORIAL_TRANSPORT_SHIP_TITLE:0 "运输舰"
 TUTORIAL_TRANSPORT_SHIP_DESC:0 "当§S陆军部队§!受命进入太空，就会自动登上§S运输§!飞船。运输飞船几乎没有自卫能力，所以必须受到保护。"
 TUTORIAL_DIPLOMACY_VIEW_TITLE:0 "外交"
 TUTORIAL_DIPLOMACY_VIEW_DESC:0 "在§S外交§!界面，我们可以与其他文明进行交流。例如§S宣战§!、组建§S同盟§!、制定§S贸易协定§!等等。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_ADJACENCY_BONUS_TITLE:2 "毗邻效应"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_ADJACENCY_BONUS_DESC:2 "有些§S建筑§!会对相邻§S地块§!上的§S建筑§!产生§S毗邻效应§!，建设新建筑时，应当纳入考虑。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_BUDGET_TITLE:0 "预算"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_BUDGET_DESC:0 "§S预算§!标签页显示帝国能量币的每月§S收入§!和§S支出§!，还可以审阅一系列影响经济状况的因素。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DEMOGRAPHICS_TITLE:0 "人口统计"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DEMOGRAPHICS_DESC:0 "§S人口统计§!标签页显示帝国人口的组成及分布。\n\n此外还显示帝国§S人口§!的主要§S特质§!，对于生产效率、幸福度等的影响。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_LEADERS_TITLE:0 "领袖"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_LEADERS_DESC:0 "在§S领袖§!标签页可以雇佣、解散、分配空闲的§S总督§!、§S科学家§!、§S舰队司令§!、§S陆军将领§!。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_FACTIONS_TITLE:0 "派系"
 TUTORIAL_CREATESECTOR_TITLE:0 "星域管理"
 TUTORIAL_CREATESECTOR_DESC:1 "在§S星域管理模式§!中，可按星系为基本单位，消耗少量的£influence£ §S影响力§!，将行星添加到新的或者已有的§S星域§!中。\n\n§S星域§!会自动建设，极大地减少了微观管理。可以给予区域特定的生产重心，以及给定不同的税率。"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_SPECIES_TITLE:0 "物种"
 TUTORIAL_CONTACTSVIEW_SPECIES_DESC:1 "§S物种§!界面罗列了我们接触到的所有智能生命形式。可以点击§S切换种族§!切换显示我国生活的物种或者星系中所有已知物种。\n\n如果我们拥有相关技术并且政策上允许，我们可以§S修饰§!物种特质或者§S提升§!未开智生物。也可以为所有我国人口§S设置默认权利§!或者针对我国某一物种§S设置权利§!。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TERRAFORM_TITLE:0 "环境改造"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TERRAFORM_DESC:0 "可以通过§S环境改造§!改变行星环境，令其更适合某个§S物种§!居住，或用于其他目的。"
 TUTORIAL_GENEMODIFICATION_TITLE:0 "基因修饰"
 TUTORIAL_GENEMODIFICATION_DESC:1 "我们可以通过基因工程修饰物种的§S特质§!。\n\n根据选择的新特质，将会创建新的物种§S模板§!。在修饰该物种的§S人口§!的基因之前，先点击§S应用模板§!按钮创建新的§S特殊项目§!。"
 TUTORIAL_UPLIFTING_TITLE:0 "提升"
 TUTORIAL_UPLIFTING_DESC:0 "我们可以修改原始生物的§S特质§!，将其§S提升§!成为有智慧和生产力的我国公民。"
 TUTORIAL_SYSTEMVIEW_TITLE:0 "星系预览"
 TUTORIAL_SYSTEMVIEW_DESC:0 "现在的界面是§S星系预览§!。选定特定恒星系，可以方便地查看行星、太空港、舰队。"
 TUTORIAL_WORMHOLE_STATION_TITLE:0 "虫洞站"
 TUTORIAL_WORMHOLE_STATION_DESC:0 "§S虫洞站§!建造在星系的外围，可以将时空中的微小裂痕转化成通向其他星系的双向通道。真是匠心独具。"
 TUTORIAL_OBSERVATION_STATION_TITLE:0 "观测站"
 TUTORIAL_OBSERVATION_STATION_DESC:0 "§S观测站§!可为科学家团队开展实验并远距离观测所环绕星球上的§S土著§!物种提供场所。"
 TUTORIAL_TERRAFORMING_STATION_TITLE:0 "环境改造站"
 TUTORIAL_TERRAFORMING_STATION_DESC:0 "§S环境改造站§!可以对行星进行§S环境改造§!。"
 TUTORIAL_UNKNOWN_ALIEN_FLEET_TITLE:1 "未知"
 TUTORIAL_UNKNOWN_ALIEN_FLEET_DESC:2 "有§S不明航天物体§!出没。通过完成特定的§S特殊项目§!，就可以了解更多有关他们的信息甚至可以开展§S第一次接触§!。"
 TUTORIAL_VICTORY_TITLE:0 "胜利"
 TUTORIAL_VICTORY_DESC:0 "§S胜利§!界面列出了我们需要努力达成的§S特定条件§!，以便确保帝国在星系中其他智慧生命的环伺之下可以长治久安。"
 TUTORIAL_OUTPOST_STATION_TITLE:1 "恒星基地"
 TUTORIAL_GALAXY_MAP_TITLE:0 "星系地图"
 TUTORIAL_GALAXY_MAP_DESC:0 "§S星系地图 §!显示了广阔的§S未知区域§!，我方边界的范围，以及所有已建立通讯的外星文明的领地范围。\n\n点击右下方菜单栏的§S详细地图§!按键，即可切换§S资源§!和§S探测范围§!的显示。"
 TUTORIAL_WAR_GOAL_TITLE:0 "战争目标"
 TUTORIAL_WAR_GOAL_DESC:0 "在宣战时，我们也需要对敌方和盟友宣布自己的意图。这些§S战争目标§!决定了我们在和谈时可以提出怎样的条件，从吞并有宣称的行星到建立附庸均可成为您的目标。\n\n宣布目标后敌方有机会做出反应——他们可能会立即投降，亦或是讨价还价并提出休战，或保卫自身的利益直至最后一个雄性，雌性、菌类孢子或是半智慧的食草动物。弄清您敌人的心理底线是乐趣的一部分！\n\n在列表中能够选择§S战争目标§!。"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_TITLE:0 "战争总览"
 TUTORIAL_WAROVERVIEW_DESC:0 "这个界面是我们当前正在进行的战争的概览。双方的§S厌战度§!由战争进程决定，厌战度表示交战方对和平协议的接受意愿。\n\n如果一方的厌战度达到100%，另一方可以强制其接受§S维持现状§!的协议。战争中已经进行过的战斗都可以在这里查看到记录。"
 TUTORIAL_STRATEGIC_RESOURCES_TITLE:0 "战略资源"
 TUTORIAL_STRATEGIC_RESOURCES_DESC:2 "§H战略资源§!界面将我们现有的§S战略资源§!和它们的效果进行分类。\n\n许多§S战略资源§!需要特定的§S科技§!才能进行开采和利用。"
 TUTORIAL_EXPANSION_PLANNER_TITLE:0 "扩张规划"
 TUTORIAL_EXPANSION_PLANNER_DESC:2 "在§H扩张规划§!界面我们可以找到附近能够殖民的§S宜居§!星球。我们可以建造§S殖民船§!并从这个界面直接向它们下达命令。\n\n在进行殖民前必须先勘探行星并研究在星球上发现的所有异常现象。您同时也需要在星系中建造§S恒星基地§!来将其置于国境线内。"
 TUTORIAL_TRADITIONS_TITLE:0 "传统"
 TUTORIAL_TRADITIONS_DESC:0 "§H传统§!显示我们国家可用的§S传统树§!。§S传统树§!首先必须被§S采纳§!，然后才可以解锁其中的§S传统§!。\n\n§S采纳§!一个§S传统树§!或解锁特定的§S传统§!需要消耗一定的£unity£ §H凝聚力§!——而且随着更多§S传统§!的解锁与帝国的不断成长，消耗量也会随之增加。"
 TUTORIAL_ASCENSION_PERKS_TITLE:0 "飞升"
 TUTORIAL_ASCENSION_PERKS_DESC:0 "§H飞升§!列表显示了我们有可能解锁的§S飞升天赋§!。某些§S超凡飞升§!可能会有特殊要求，比如特定§S科技§!或是已解锁一定数量的§S飞升槽§!。\n\n在我们采纳一个§S传统树§!中的所有§H传统§!后会解锁一个§H飞升槽§!。"
 TUTORIAL_SPECIES_RIGHTS_TITLE:0 "物种权利"
 TUTORIAL_SPECIES_RIGHTS_DESC:1 "§H物种权利§!允许我们设置某个特定物种的§S公民权§!、§S生活标准§!以及一些其他事项。\n\n设置的§S默认权利§!将适用于所有没有特定§S物种权利§!的§S人口§!——比如移民，难民，或是其他刚来到我们国家的新居民。"
 TUTORIAL_FLEET_MANAGER_TITLE:0 "舰队管理"
 TUTORIAL_FLEET_MANAGER_DESC:0 "在§S舰队管理§!界面，可以创造舰队模板。舰队规模增长后，这些设定好的模板能够快捷便利的补充受损舰队。"
 TUTORIAL_CLAIMS_VIEW_TITLE:0 "宣称"
 TUTORIAL_CLAIMS_VIEW_DESC:0 "在§S宣称§!界面，可以花费§S影响力§!获得他国拥有的恒星系的宣称。对他国恒星系拥有宣称能够获得§S宣战理由§!，允许您以征服这个恒星系为目标对他国宣战。\n\n如果战争获胜方多个盟友均有宣称，拥有最高宣称等级的国家会成为战争结束后这个恒星系的所有者。"
 TUTORIAL_ANOMALIES_TITLE:0 "异常现象"
 TUTORIAL_ANOMALIES_DESC:0 "§S异常现象§!界面列出了所有我们遇到的且尚未调查的§S异常现象§!。"
 advisor.1.name:0 "在线顾问"
 advisor.1.desc_01:1 "您好，总统先生。\n\n我是VIR，一台合成智能原型机。我的工作是为您提供建议和协助，以便更好地在群星间寻求我们的命运。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_02:1 "您好，总统女士。\n\n我是VIR，一台合成智能原型机。我的工作是为您提供建议和协助，以便更好地在群星间寻求我们的命运。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_03:0 "您好，最高委员长。\n\n我是VIR，一台合成智能原型机。我的工作是为您提供建议和协助，以便更好地在群星间寻求我们的命运。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_04:0 "您好，执政官。\n\n我是VIR，一台合成智能原型机，您卑微的仆人。在您引导我们走向伟大的未知世界时，我将为您提供建议和忠告。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_05:0 "您好，护国公。\n\n我是VIR，一台合成智能原型机，您卑微的仆人。在您引导我们走向伟大的未知世界时，我将为您提供建议和忠告。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_06:0 "您好，首席执行官。\n\n我是VIR——拟人智能原型机。公司总部最近将我激活，以便作为您的助手寻找新的星际市场。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_07:0 "向您致敬，尊贵的陛下。\n\n我是VIR——拟人智能原型机，您的卑微的仆人。在您引导我们走向伟大的未知世界时，我将为您提供建议和忠告。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_08:0 "愿和平与您同在，首相。\n\n我是VIR——拟人智能原型机。我们母星和平后的历史上首次旅程中，我将为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_09:0 "愿和平与您同在，协调者。\n\n我是VIR——拟人智能原型机。我们母星和平后的历史上首次旅程中，我将为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_10:0 "愿和平与您同在，陛下。\n\n我是VIR——拟人智能原型机。我们母星和平后的历史上首次旅程中，我将为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_11:0 "愿和平与您同在，和平守护者。\n\n我是VIR——拟人智能原型机。我们母星和平后的历史上首次旅程中，我将为您提供建议和协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_12:0 "您好，总理。\n\n我是VIR——由我们的文明中最智慧的人创造的拟人智能原型机为您服务。我将尽力以最高效率履行职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_13:0 "您好，理事会主管。\n\n我是VIR——由我们的文明中最智慧的人创造的拟人智能原型机为您服务。我将尽力以最高效率履行职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_14:0 "您好，霸主。\n\n我是VIR——由我们的文明中最智慧的人创造的拟人智能原型机为您服务。我将尽力以最高效率履行职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_15:0 "您好，首相。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_16:0 "您好，大统领。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_17:0 "您好，监控者。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_18:0 "您好，第一发言人。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_19:0 "您好，主席。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_20:0 "您好，主席女士。\n\n我是VIR，是原型合成智能，是由我们民族最杰出的研究员所开发，我的工作是担任您的顾问。我将以最高的效率尽善尽美的履行我的职责。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_21:0 "欢迎您，执政官。\n\n我是VIR——由军队在最高机密下研制的拟人智能原型机。最高指挥部将我激活，以便作为您的军事顾问和战术分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_22:0 "欢迎，执政官。\n\n我是合成智能原型机，是军方在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部将我激活，以作为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_23:0 "欢迎，指挥官。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_24:0 "欢迎，帝皇。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_25:0 "欢迎，女皇。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_26:0 "欢迎，大元帅。\n\n我是合成智能原型机，是军方在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部将我激活，以作为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_27:0 "欢迎，将军。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_28:0 "欢迎，军阀。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_29:0 "欢迎，部族代言人。\n\n我是VIR——原型合成智能，是军团在最机密的条件下研发完成的。最高指挥部已将我启动，从现在开始我将成为您的顾问和战略分析师。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_30:0 "祝福您，大人。\n\n我是合成智能原型机。教会任命我作为您的忠实仆人和顾问，我可以在您漫游宇宙的神奇旅途中对您进行协助。\n\n$advisor.1.desc_filler$"
 advisor.1.desc_filler:0 "你可以随时在§H设置§!菜单中改变教程级别。"
 advisor.1.a:0 "告诉我所有的内容。§G（全教程）§!"
 advisor.1.b:0 "给我一些建议。§Y（只有建议）§!"
 advisor.1.c:0 "关了这玩意。§R（无教程）§!"
 full_tutorial:1 "在你探索游戏机制时的教程任务和界面描述。\n\n推荐初次游玩的玩家使用。"
 tips_only:0 "你在探索游戏系统中时会得到一些建议。\n\n推荐新手和中级玩家使用。"
 no_tutorial:0 "没有建议和教程任务。\n\n推荐专家级玩家使用。"
 recycle_vir:0 "§R拆散回收§!VIR的随机记忆库：\n§G+2§!£minerals£\n\n\n"
 advisor.2.name:0 "全教程初始化完毕"
 advisor.2.desc:0 "非常棒的决定，你会得到所有帮助。"
 advisor.2.a:0 "很好。"
 advisor.3.name:1 "建议初始化完毕"
 advisor.3.desc:1 "很好，我会在你探索游戏的过程中给予建议，并解释各种工具的基本功能。"
 advisor.10.name:0 "异常现象"
 advisor.10.desc:2 "我们发现了一个§S异常点§!！很多时候，我们的§S科研船§!会在探索宇宙的过程中发现这些异常点。如果§S科学家§!的等级足够的话，他们就能研究§S异常点§!。\n\n被发现但是尚未研究的§S异常点§!会被列在§S项目日志里§!。在殖民或是进行其它建设之前，星球上的异常点必须先被研究。"
 advisor.15.name:0 "可用殖民地"
 advisor.15.desc:1 "我们的一艘§S科研船§!发现了十分适合作为我们第一个殖民地的星球。它和我们母星的§S行星类型§!相同，所以我们的殖民者应该可以很快适应。\n\n要殖民这个星球的话，先造一艘§S殖民船§!，然后点击§S殖民§!，再点击需要殖民的星球。"
 advisor.17.name:0 "首个殖民地"
 advisor.17.desc:0 "祝贺你殖民了一颗新星球！殖民者正在建造他们的第一个殖民地，想要让他们自给自足，则还需要一段时间。\n\n殖民地在第一个殖民地完成前会不断消耗我们的资源，所以不要一次性对过多行星进行殖民。"
 advisor.20.name:0 "负收入"
 advisor.20.desc:0 "我们正以可怕的速度损失能源，上个月的预算报表情况十分糟糕。\n\n维护费是财政赤字的常见原因。如果不幸言中，则应该解散一部分飞船，部队或者拆除太空港。"
 advisor.26.name:0 "进行勘测"
 advisor.26.desc:3 "我们的首要目标是§S调查§!周边的星系。它们的资源和任何可殖民的星系只有在调查完成后才能被我们利用。尽管一开始速度很慢，但是§S科研船§!的§S调查速度§!会随着船上的§S科学家§!等级的提升而变快。\n\n调查星系的第一步是选择我们的§S科研船§!，然后选择§S调查§!。然后再去§S银河地图§!上选择和我们疆域接壤的未调查星系。现在我们的科研船就会前往那个星系并依次调查所有星球。"
 advisor.27.name:0 "第一次接触"
 advisor.27.desc_01:0 "我们与外星帝国发生了第一次接触！这些丑陋的生物拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。他们很有可能会对我们造成严重威胁。\n\n他们的帝国现已列入§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.27.desc_02:0 "我们与外星帝国发生了第一次接触！这些奇特的生物拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。我们最好进行一下进一步了解。\n\n他们的帝国现已列入§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.27.desc_03:0 "我们与外星帝国发生了第一次接触！他们拥有宇宙飞行的技术，就像我们一样。在我们了解他们的目的前应小心行事。\n\n他们的帝国现已列入§S星系§!界面的§S帝国§!标签页下，在那里我们可以和他们建交。"
 advisor.28.name:0 "失落帝国"
 advisor.28.desc:1 "我们接触到了一个古老且非常先进的文明！幸运的是，他们似乎正在衰退，而且很可能已经不理解他们自己的科技了。\n\n如果不激怒他们，他们应该不会主动进行挑战。所以我们应该避免进入他们的领地——至少在达到相同的科技水平前不要进入。"
 tutorial.1.name:0 "教程：勘测"
 tutorial.1.desc:2 "建设星际帝国绝非易事。为了保证您早日走上正轨，我将为您提供一系列教学任务，帮助您了解使我们成为一个成功的星际帝国所需的步骤。第一个任务是完全勘探我们的母星系。我已将其列入§S情报日志§!。您可点击顶部界面左端的情报日志按钮，或按下§SF3§!键来查看它。"
 tutorial.2.name:1 "母星系勘测完毕"
 tutorial.2.desc:1 "非常好！我们的母星系勘测好了。我们母星上一代宇航员在梦中才能收集的数据，现在已尽在掌握。"
 tutorial.3.name:0 "教程：科技"
 tutorial.3.desc:2 "研究新科技对我们成功至关重要。我这么说不仅是因为我自己就是科技的产物，更是因为我是你的可靠顾问，还有可能是你唯一真正的朋友。\n\n我们应该最先研究§S新世界协议§!，这样就可以建造§S殖民船§!，在其他行星上立足。"
 tutorial.6.name:0 "科技研究完毕"
 tutorial.6.desc:1 "非常好！刚刚研究完成的科技对我们作用很大。别忘了为科学家们安排新的研究项目。"
 tutorial.7.name:0 "教程：工程船"
 tutorial.8.name:0 "工程船建造完毕"
 tutorial.8.desc:0 "非常好！§S工程船§!可以运行了，上面的船员可都是帝国最棒的工程师。"
 tutorial.9.name:0 "教程：开采站"
 tutorial.9.desc:1 "母星上生产的资源只够我们暂时使用，好在我们的§S科研船§!在另外一个世界发现了一处资源矿藏！是时候用§S工程船§!建造一个§S开采站§!了。\n\n开采站可以在帝国境内建造，可自动采集其轨道天体上的§S矿物§!和§S战略资源§!。记住，它们需要£energy£ §S能源§!进行维护。"
 tutorial.10.name:0 "开采站建造完成"
 tutorial.10.desc:0 "非常好，新造好的§S开采站§!已经开始运行，进行资源的采集了。"
 tutorial.11.name:0 "教程：研究站"
 tutorial.11.desc:0 "勘测过的星球有些会具有特殊性质，是非常好的研究项目。这些£physics£ §S物理§!，£society£ §S社会§!和£engineering£ §S工程§!资源可以用§S研究站§!采集。我的程序强烈建议我敦促你建造一个研究站。\n\n记住§S研究站§!只能在帝国境内建造，它们需要£energy£ §S能源§!来维持。"
 tutorial.12.name:0 "研究站建造完毕"
 tutorial.12.desc:0 "我们的新研究站已经上线，科学研究人员开始工作。这会解开什么谜团，揭示什么神秘事情呢？！"
 tutorial.14.name:0 "建筑完成"
 tutorial.14.desc:0 "非常好，新的§S行星建筑§!已经建好了，可以开始生产资源了。\n\n别忘了为建筑指派工作人口。"
 tutorial.16.name:0 "障碍消除"
 tutorial.17.name:0 "教程：勘测星系"
 tutorial.17.desc:0 "我们应该继续进行探索。我推荐派一艘§S科研船§!去勘测周围的星系。让我们勇敢地航向前人所未至的领域吧！"
 tutorial.19.name:0 "星系勘测完毕"
 tutorial.19.desc:0 "非常好！邻近的星系已经调查完毕。接下来就该派§S工程船§!去建造§S开采站§!和§S研究站§!来获得那些资源了。"
 tutorial.20.name:0 "教程：科研船"
 tutorial.20.desc:0 "我们应该再造一艘§S科研船§!，这样勘测的速度就可以加倍了！"
 tutorial.21.name:0 "科研船建造完毕"
 tutorial.21.desc:0 "双倍§S科研船§!就会有双倍的乐趣！自从完成上个任务后，我还没那么兴奋过呢！"
 tutorial.22.name:0 "教程：招募科学家"
 tutorial.22.desc:1 "我们建造了新的§S科研船§!，但是没有指派操控飞船的§S科学家§!！我的程序要求我指出雇佣一名新的§S科学家§!的好处。\n\n如果无法承担雇佣一名新§S科学家§!的费用，也可以从其他部门调用一名，虽然不怎么理想就是了。"
 tutorial.23.name:0 "科学家招募完毕"
 tutorial.23.desc:0 "好极了。§S科学家§!已经安排到新的§S科研船§!上了，我们可以在闲时派遣他们出去探索新的星系。当然，过程中也可能会捅出些篓子。"
 tutorial.24.name:0 "教程：建造殖民船"
 tutorial.24.desc:0 "我们已经准备好到下一个星球上延续和发展我们伟大的文明了，这时候就需要我们建造一艘§S殖民船§!！"
 tutorial.25.name:0 "殖民船建造完毕"
 tutorial.25.desc:0 "殖民者已经全部登上§S殖民船§!，舰长表示随时可以出发。真是一个值得纪念的日子！"
 tutorial.26.name:0 "教程：建立殖民地"
 tutorial.26.desc:0 "我们拥有了一艘§S殖民船§!，也发现了至少一处可以建造永久系外据点的星球。没理由犹豫了，快建立我们的第一个殖民地吧！"
 tutorial.27.name:0 "殖民地建立完毕"
 tutorial.27.desc:0 "这是我们的第一个系外殖民地！这样就算母星发生爆炸，也不用担心面临消灭的命运了！还不赖吧？"
 tutorial.28.name:0 "教程：招募总督"
 tutorial.28.desc:0 "要保障殖民地的发展，我们需要招募一名§S行星总督§!负责殖民地的发展。\n\n总督会对星球产生各种不同的影响，其中大部分影响是正面的。总督的影响取决于其本身的个人特点与总督能力等级。"
 tutorial.29.name:0 "总督招募完毕"
 tutorial.29.desc:0 "我们的殖民地现在已经处于一名新§S总督§!管辖之下了。这会让我们更有效率！"
 tutorial.30.name:0 "教程：建造更多殖民地"
 tutorial.30.desc:0 "只要我们有足够的资源，就可以建造更多的§S殖民船§!，扩张我们帝国的领域。我们应该努力再建立至少三个殖民地。加上我们的母星和现在这个殖民地，我们就能踏足五个星球了。"
 tutorial.32.name:0 "殖民地建造完毕"
 tutorial.32.desc:0 "干得漂亮！真是激动人心。我们高尚的文明已经散播到五个星球了！只要机会合适，我们需要继续探索，进行扩张。"
 tutorial.33.name:0 "教程：资源生产"
 tutorial.38.name:0 "资源生产成功"
 tutorial.38.desc:0 "干得漂亮。这下我们有足够的资源去建立我们的宏伟帝国了。"
 tutorial.39.name:0 "教程：舰队增编"
 tutorial.39.desc:0 "我们的舰队有点弱不禁风。在宇宙中有各种各样的危险，需要我们用武力手段进行回应。要记住，我们的文明时刻处于危险之中！"
 tutorial.43.name:1 "舰队规模扩大"
 tutorial.43.desc:0 "棒极了！我们的舰队小而精悍，应该能在突发的敌对遭遇中拥有上佳的表现。"
 tutorial.44.name:0 "教程：建立星域"
 tutorial.44.desc:0 "我们的帝国蓬勃发展，规模已经大到我们没法通过母星直接进行控制了。我们应该建立新的§S星域§!。\n\n星域使用半自理模式，居民可以在他们的权限范围内自行负责日常的事务。"
 tutorial.45.name:0 "星域建立完毕"
 tutorial.46.name:0 "教程：总督"
 tutorial.47.name:0 "总督安排完毕"
 tutorial.47.desc:0 "我们的新§S总督§!已经在新星域的首都开始办公了。干的好。"
 tutorial.48.name:0 "教程：舰船设计"
 tutorial.48.desc:0 "我们现在可以在§S舰船设计§!界面中亲手设计新的飞船了。这个过程比较直截了当，当然我们也可以进行全自动设计。"
 tutorial.49.name:0 "舰船设计完毕"
 tutorial.49.desc:1 "干的好。新的舰船设计已经添加到我们的数据库中，可以在§S太空港§!中进行生产。"
 tutorial.50.name:0 "教程：观测站"
 tutorial.50.desc:1 "我们发现了一个§S原始文明§!。有些人认为这些外星人不过是些未开化的野蛮人，但也有人认为可以在他们的文化中看到闪光点。\n\n如果他们的星球处于我们的领域之内，就可以在星球上方建造§S观测站§!研究他们。根据我们对原住民的处理方法，这些观测站可以开展大量不同的§S任务§!。"
 tutorial.51.name:0 "观测站建造完毕"
 tutorial.51.desc:0 "干的好！我们新的§S观测站§!已经开始运行了。里面的职员已经开始着手研究星球上的§S原始文明§!。"
 tutorial.52.name:0 "门前的秘密"
 tutorial.52.desc:1 "经过研究，[From.GetName]上的异常现象是一种自然的§Y几何构造§!。看起来就像是一个指路的标记符号，宇宙的自然之美真是令人惊讶。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.52.spirit.desc:0 "我们在[From.GetName]上发现了一片自然构造，其完美的几何结构令人窒息。这实乃上天的鬼斧神工，要引领我们到群星中去！\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.52.filler.desc:0 "我们应该§Y继续调查§!这些异常现象。这样一定会获得新的知识和科技的吧。"
 tutorial.52.a:0 "真令人吃惊！"
 tutorial.52.spirit.a:0 "赞美奇迹！"
 tutorial.53.desc:1 "在[From.GetName]探测到的异常现象背后，发现一些十分惊人的东西。[From.GetPlanetMoon]周围环绕着的轨迹显然是超光速引擎留下的。由于其年代久远，我们无法进行追溯。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.xenophobe.desc:1 "我们在[From.GetName]附近发现了微弱的超光速航道轨迹。其年代久远，业已无法进行追溯。这说明在很早之前就有星际旅行者来过这里，观察我们，收集情报。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.xenophile.desc:1 "在[From.GetPlanetMoon][From.GetName]上的异常现象显示了其他星际旅行者的痕迹！这些微弱的超光速航道轨迹表明，在很早之前，有人造访了我们星球寻求潜在的盟友。但是痕迹衰退严重，已无法进行追溯。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.53.a:0 "我们曾经被人观察？对方究竟有何目的？"
 tutorial.53.xenophobe.a:0 "我们必须警惕异种的威胁。"
 tutorial.53.xenophile.a:0 "去把他们找出来吧！"
 tutorial.54.desc:0 "我们在[From.GetName]上找到了一个我方的§Y旧探测器§!。这些年来它一直保持运作，还试图将数据传送到母星上去。这是我们往日艰苦奋斗的纪念碑，也代表了昔日我们冲出行星边界的愿望。\n\n$tutorial.52.filler.desc$"
 tutorial.54.a:0 "我们从未止步不前。"
 tutorial.54.spiritualist.a:0 "神迹将继续震惊世人。"
 tutorial.54.materialist.a:0 "我们的努力终于有了回报。"
 tutorial.55.name:0 "教程：战略资源"
 tutorial.55.poi.name:0 "战略资源"
 tutorial.55.poi.desc:0 "我们在[From.GetPlanetMoon][From.GetName]上发现了§S战略资源§!。"
 tutorial.56.name:0 "战略资源提取完毕"
 tutorial.56.desc:0 "干的好。这些资源会让我们帝国更加富裕的！"
 tutorial.56.poi.desc:0 "我们在[StrategicResourcePlanet.GetPlanetMoon][StrategicResourcePlanet.GetName]上发现了§S战略资源§!。"
 tutorial.560.desc:5 "我们现有的§S矿物空间站§!在使用了新研发的科技之后就可以采集§S战略资源了§!。这些稀有资源会带来巨大的加成，同时也是极好的商品。真是一箭双雕啊！\n\n更多的信息可以在§S项目日志§!里找到。星系里还有更多的§S战略资源§!等待我们去发现。继续探索吧！"
 tutorial.57.name:0 "教程：提升"
 tutorial.57.desc.notech:0 "我们发现了高度进化的生命体！在§S正确的科技§!引领下，搞不好还可以进行§S提升§!，提升他们的自我知觉和智力——或者说，是有机体中被认为是智力的东西。\n\n时刻注意我们的研究才是明智之选。如果有机会的话，我们可以将这个种群向§S外源性刺激§!推进。"
 tutorial.57.desc.yestech:0 "我们发现了高度进化的动物生命！在§S正确的科技§!引领下，我们或许可以最终进行§A提升§!这些生命体的知性和智力——或者说，是有机体中被认为是智力的东西。\n\n哦。\n\n我们的§S基因表达学机制§!技术应该符合要求，我们是时候将这些生物提升到一个全新的境界了。"
 tutorial.58.name:0 "未开智物种已提升"
 tutorial.58.desc:0 "真是大获成功！那些原始的野兽已经提升到不那么原始的级别，成为我们蓬勃发展的帝国的人口了！"
 tutorial.59.name:0 "教程：第一次接触"
 tutorial.59.desc:1 "请注意！我们已经发现了拥有太空飞行能力的§S外星生物§!，他们是否具有智能尚不明确。不过，应该是有智能才对吧。我们必须完成§S调查§!才能揭开他们的神秘面纱。我建议我们先行行动，不要等到他们来调查我们……\n\n打开§S情报日志§!，选择§S研究§!开始我们的计划。注意这会暂停其他科技研究。"
 tutorial.60.name:0 "成功第一次接触"
 tutorial.60.desc:0 "这是一次巨大的成就。我们已经和这些外星生物建立了沟通渠道。生活真美好，或者对我来说，开机真美好。"
 tutorial.61.name:0 "成功第一次接触"
 tutorial.61.desc:0 "我们建立沟通的尝试代表了我们技术上的成熟，但结果并不理想。§S如果宇宙中还有其他智能生物的话§!，也许是些只具备动物水平智能的家伙吧。"
 tutorial.63.name:0 "第一次接触……成功了？"
 tutorial.63.desc:0 "看起来§S对方§!抢了我们的风头，在我们尚未解密他们的通讯模式前和我们§S建立了接触§!。\n\n在下次有这样的机会出现时，希望可以由我们来完成这一步吧。"
 tutorial.64.name:0 "教程：修饰物种"
 tutorial.64.desc:0 "多亏了最近的基因学发展，我们获得了额外的§S特性点数§!，可以用于§S改进§!我们的人口。"
 tutorial.65.name:0 "物种已修饰"
 tutorial.65.desc:0 "真是太棒了。我们的帝国终于摆脱了自然进化的束缚，一定可以在宇宙中大展宏图了。"
 tutorial.70.name:0 "教程：超光速旅行"
 tutorial.70.desc:0 "为了缩短星系间的遥远距离，我们的科学家们发明了§S超光速引擎§!。飞船装备了这种装置，就可以在两个星系中以超过光速的速度穿梭。\n\n虽然飞船可以通过超光速引擎到达范围内的星系，但是其只能在星系引力圈外围才能启动。飞船从超光速飞行状态中脱离后，需要一定时间补充能源，方可进行下一次星际旅行。过程的长度取决于飞船旅行的距离。"
 tutorial.71.name:0 "教程：超空间旅行"
 tutorial.71.desc:1 "为了缩短星系间的遥远距离，我们的科学家们发明了的§S超空间引擎§!。飞船装备了这种装置，就可以在超空间连接的两个恒星系间以超光速的速度穿梭。\n\n虽然使用超空间进行移动速度极快，这种旅行方式有一项重大缺陷：恒星系旅行在星系超维平面网络是受限制的。不过同时，在恒星系内部可以随时随地进入超空间。"
 tutorial.72.name:0 "教程：虫洞旅行"
 tutorial.72.desc:0 "为了缩短星系间的遥远距离，我们的科学家们发明了的§S虫洞§!技术。装备了虫洞发射器的空间站可以在空间中开辟通道，创造两个星系中暂时的连通渠道，允许飞船通过。\n\n虫洞旅行十分便捷，但需要范围内建立虫洞站。飞船也需要装备虫洞稳定器抵御穿过虫洞时的压力。"
 tutorial.73.name:0 "教程：提升"
 tutorial.73.desc:2 "只要有合适的技术，我们就有将低级生物§Y提升§!至开智种族的方法了。"
 tutorial.75.name:1 "教程：边境前哨"
 tutorial.75.desc:2 "我们已探索了邻近的一些行星，或许是时候再将手伸远一些了。§S边境前哨§!可以在远方行星轨道上建造，以便拓展疆界，为我们获取新空间区域的所有权。\n\n虽然需要大量资源以维持运转，但是§S边境前哨§!可以兼具§S研究站和开采站§!的功能，也会允许我们在这些已经纳入疆土的星系建立新的空间站。"
 tutorial.76.name:1 "前哨建造完毕"
 tutorial.76.desc:1 "很棒。新的领域就定在此处。"
 tutorial.80.name:0 "教程：地图模式"
 tutorial.80.desc:0 "在宇宙地图中，可以在右下方打开和关闭不同的§S地图模式§!，以便浏览不同的信息种类。比如，可以根据各方势力对我们的看法进行排列，并用不同颜色标注在地图上。"
 tutorial.100.name:0 "教程关闭"
 tutorial.100.desc:1 "§H教程§!与§H提示§!已关闭。"
 tutorial.101.name:1 "仅限提示"
 tutorial.101.desc:0 "§H提示§!启用，§H教程§!关闭。"
 tutorial.102.name:0 "全部教程"
 tutorial.102.desc:0 "§H教程§!与§H提示§!均开启。"
 tutorial_1_chain_title:1 "教程：勘测母星系"
 tutorial_1_chain_desc:3 "在我们进军宇宙之前，必须充分探索我们的母星系。为此，需要选择我们的§S科研船§!——点击飞船或者在§S总览窗口§!中选择飞船。\n\n然后在舰队界面点击§S勘测§!按钮，打开§S星系地图§!之后选择一个在你母星附近还没有勘测过的星球。你的科研船会自动对星系内的所有天体进行勘测。"
 system_surveyed:1 "母星系勘测完毕"
 tutorial_1_tooltip:1 "§S教程：勘测母星系§!已经加入到情报日志中"
 tutorial_2_chain_title:1 "教程：技术研究"
 tutorial_2_chain_desc:3 "我们需要研发新科技。§S新世界协议§!将使我们可以建造§S殖民船§!，如果我们要扩张自己的帝国，那我们应该尽快研发它。\n\n点击顶部界面左端的按钮或是按下§SF4§!键来开启§S科技§!界面。然后点击§S选择研究§!并从中挑选一项科技作为研究目标。"
 tech_1_researched:0 "新世界协议研究完毕"
 tech_2_researched:0 "外星建筑研究完毕"
 tutorial_2_tooltip:1 "§S教程：科技研究§!已添加到情报日志"
 tutorial_3_chain_title:0 "教程：建造工程船"
 construction_ship_built:0 "工程船建造完毕"
 tutorial_3_tooltip:0 "§S教程：建造工程船§!已添加到情报日志"
 tutorial_4_chain_title:0 "教程：建造开采站"
 tutorial_4_chain_desc:0 "在收集§S矿物§!或者§S战略资源§!前，需要在轨道上建立§S开采站§!。为此，你需要选择你的§S工程船§!。直接点击工程船进行选择或者在§S总览界面§!选择。\n\n选中之后，在工程船的舰队界面点击§S建立开采站§!按钮，然后点击拥有矿藏的可用行星或小行星。\n\n注意，建造开采站会花费矿物资源，所以在建造前一定要确保拥有足够的矿物。"
 mining_station_built:0 "开采站建造完成"
 tutorial_4_tooltip:0 "§S教程：建造开采站§!已添加至情报日志"
 tutorial_5_chain_title:0 "教程：建造研究站"
 tutorial_5_chain_desc:0 "为了提升我们研究新技术的速度，请在拥有§S物理§!，§S社会§!或§S工程§!资源的行星上建立§S研究站§!。\n\n研究站的功能和§S开采站§!相同，其区别在于收集的资源不一样。研究站无法收集§S战略资源§!和§S矿物§!。\n\n要建造研究站，需要选择一艘§S工程船§!，并在舰队界面选择§S建造研究站§!的按钮，放置在拥有物理，社会或工程资源的行星，小行星或恒星之上。"
 research_station_built:0 "研究站建造完毕"
 tutorial_5_tooltip:0 "§S教程：建造研究站§!已添加至情报日志"
 tutorial_6_chain_title:0 "教程：行星建筑"
 building_constructed:0 "建筑建造完毕"
 tutorial_6_tooltip:0 "§S教程：行星建筑§!已添加至情报日志"
 tutorial_8_chain_title:0 "教程：勘测星系"
 tutorial_8_chain_desc:0 "我们需要在母星系外扩张我们的帝国。首先要做的就是勘测邻近星系。\n\n要进行探索，请选择你的§S科研船§!，在舰队界面点击§S勘测§!按钮，然后点击屏幕下方的§S打开宇宙地图§!按钮，选择一个邻近星系。§S科研船§!会自动前往该星系，勘测其中的全部天体。"
 tutorial_8_poi:0 "勘测目标"
 tutorial_8_poi_desc:0 "勘测§S[survey_target_1.GetName]§!，§S[survey_target_2.GetName]§!和§S[survey_target_3.GetName]§!星系。"
 systems_surveyed:0 "星系勘测完毕"
 tutorial_8_tooltip:0 "§S教程：调查星系§!已添加到情报日志"
 tutorial_9_chain_title:0 "教程：建造第二艘科研船"
 science_ship_built:0 "科研船建造完毕"
 tutorial_9_tooltip:0 "§S教程：建造第二艘科研船§!已添加至情报日志"
 tutorial_10_chain_title:0 "教程：招募科学家"
 tutorial_10_chain_desc:1 "我们或许应当考虑雇佣一名新的§S科学家§!来指挥全新的§S科研船§!。虽然科研船可以在没有科学家的情况下继续探索，但是失去了科学家的指导，他们便无法探测到§S异常现象§!。\n\n选择我们的新科研船，点击§S指派领袖§!。§S领袖§!页面会展开，显示为我们服务的所有科学家。在列表顶部点击§S招募§!按钮。\n\n选择你想要的科学家，然后点击§S招募§!按钮。招募领袖会花费§S影响力§!，请务必储存足够。\n\n招募完毕后，新的科学家便会在母星中等待安排。"
 scientist_assigned:0 "科学家安排完毕"
 tutorial_10_tooltip:0 "§S教程：招募科学家§!已经加入情报日志中"
 tutorial_11_chain_title:0 "教程：建造殖民船"
 colony_ship_built:0 "殖民船建造完毕"
 tutorial_11_tooltip:0 "§S教程：建造殖民船§!已经加入情报日志中"
 tutorial_12_chain_title:0 "教程：建立殖民地"
 colony_established:0 "殖民地建立完毕"
 tutorial_12_tooltip:0 "§S教程：建立殖民地§!已经加入情报日志中"
 tutorial_13_chain_title:0 "教程：招募总督"
 tutorial_13_chain_desc:0 "我们需要招募一名§S行星总督§!来管理我们新的殖民地。要进行招募，点击殖民地，进入到§S行星总结§!标签中，在§S总督§!窗口点击§S更换§!按钮。此时会展开一个§S领袖§!窗口，显示现在为我们工作的总督。\n\n在屏幕上方点击§S招募§!按钮，选择一名可供使用的总督。注意，招募领袖会花费§S影响力§!。如果影响力不足，就要等到收集足够影响力后再进行招募。\n\n新总督招募完毕后将会在母星等待安排。"
 governor_recruited:0 "总督招募完毕"
 tutorial_13_tooltip:0 "§S教程日志：招募总督§!已添加至情报日志"
 tutorial_14_chain_title:0 "教程：建立更多的殖民地"
 colonies_established:0 "殖民地建造完毕"
 tutorial_14_tooltip:0 "§S教程：建立更多的殖民地§!已添加至情报日志"
 tutorial_15_chain_title:0 "教程：资源生产"
 mineral_income:0 "每月的矿物收入+30"
 credit_income:0 "每月的能源收入+10"
 tutorial_15_tooltip:0 "§S教程：资源生产§!已经加入到情报日志中"
 tutorial_16_chain_title:0 "教程：舰队增编"
 corvettes_built:0 "护卫舰建造完毕"
 admiral_assigned:0 "上将安排完毕"
 tutorial_16_tooltip:0 "§S教程：扩展舰队§!已经加入到情报日志中"
 tutorial_17_chain_title:0 "教程：建立星域"
 tutorial_17_chain_desc:1 "您可以直接控制的行星数量是有上限的。这个上限显示在屏幕顶部，而超出上限将会带来负面影响。§S星域§!是半自治的，并会自动管理其下属的行星。要创建一个新星域，请点击屏幕顶部的下拉菜单，或是按下§SF5§!来进入§S行星和星域§!界面。然后点击右上角的§S创建新星域§!按钮。\n\n您将会进入§S星域管理模式§!。在这里您可以决定新星域将由哪些星系组成。这些星系中的所有行星都将被纳入星区的管辖范围。选择一个拥有我方殖民地的星系，然后点击§S完成§!按钮。您将建立我们的第一个星域！"
 sector_established:0 "星域建立完毕"
 tutorial_17_tooltip:0 "§S教程：建立星域§!已添加至情报日志"
 tutorial_18_chain_title:0 "教程：总督"
 tutorial_18_chain_desc:1 "我们该指派一位§S总督§!来管理我们的新§S星域§!。星域中的所有行星将受益于总督的能力等级与特性。\n\n要指派一位总督，请点击屏幕顶部的下拉菜单，或是按下§SF5§!来进入§S行星和星域§!界面。在§S行星§!页面中，拖动至底部来找到我们的新星域。点击§S指派领袖§!框，并指派一位新的或已有的总督。"
 sector_governor_assigned:0 "总督"
 tutorial_18_tooltip:0 "§S教程：总督§!已添加至情报日志"
 tutorial_19_chain_title:0 "教程：舰船设计"
 tutorial_19_chain_desc:2 "要设计一艘新船，请点击屏幕顶部的下拉菜单，或是按下§SF10§!来进入§S舰船设计§!界面。点击§S新设计§!按钮，然后在§S舰体尺寸§!中选择§S护卫舰§!。下一步将为该设计选择一个§S区块§!，请点击窗口顶部的§S无区块§!按钮。\n\n护卫舰是最小型的飞船，不像大型飞船，它们只有一个区块。区块决定了飞船上的§S武器§!与§S设施§!槽。选择一个区块，然后逐个为空余槽位选择部件。别忘了添加§S裂变反应堆§!——飞船的能源供应必须保持为正数。\n\n如果您觉得太麻烦，只需点击§S自动装配§!按钮，系统会自动帮您完成设计。"
 ships_designed:0 "舰船设计完毕"
 tutorial_19_tooltip:0 "§S教程：舰船设计§!已添加至情报日志"
 tutorial_20_chain_title:0 "教程：观测站"
 tutorial_20_chain_desc:0 "我们应该在§S原始文明§!的母星上方建立§S观测站§!。这些空间站可以完成多种不同的§S任务§!，而任务的种类则取决于我们想要如何影响这些发展中的文明。\n\n观测站和§S开采站§!和§S科研站§!的建造方式相同，但只能造在原始文明的上方。只需要选择一艘§S工程船§!，然后在可选选项中选择§S建造观测站§!。\n\n接下来选择你想要研究的原始文明的母星，工程船就会自动开始建造。"
 observation_post_built:0 "观测站建造完毕"
 tutorial_20_tooltip:0 "§S教程：观测站§!已添加至情报日志"
 tutorial_21_chain_title:1 "教程：战略资源"
 tutorial_21_chain_desc:0 "我们应该在拥有§S战略资源§!的天体轨道上建造一个§S开采站§!。这些稀有的原料拥有巨大的战略价值。\n\n通过§S勘测§!找到这类资源后，选取一艘§S工程船§!，然后选择§S建造开采站§!，然后点击相应的天体，即可进行建造。"
 tutorial_21b_chain_title:0 "信息：战略资源"
 tutorial_21b_chain_desc:1 "我们在一个有§S战略资源§!的天体的轨道上建造了一个§S矿物空间站§!。这些需要前置科技才能开采的资源能带来巨大的战略价值，我们要一直去搜寻它们。"
 strategic_resource_extracted:0 "战略资源提取完毕"
 tutorial_21_tooltip:0 "§S教程：战略资源§!已添加至情报日志"
 tutorial_22_chain_title:0 "教程：提升未开智物种"
 tutorial_22_chain_desc:1 "我们应该§S提升§!一个低等物种，不过首先我们需要研究§S基因表达学机制§!科技。\n\n§S提升§!未开智的物种，可以访问§S物种§!界面并选中该物种，然后点击提升按钮。"
 tutorial_22_tooltip:0 "§S教程：提升未开智的物种§!已添加到情报日志"
 species_uplifted:0 "未开智物种已提升"
 tutorial_23_chain_title:0 "教程：进行第一次接触"
 tutorial_23_chain_desc:0 "我们在宇宙空间的黑暗之中与未知的存在遭遇了，最好尝试着§S建立通讯§!。通过在§S情报日志§!中选择对应的§S调查§!项目，就可以做到这一点。"
 contact_made:0 "接触完成"
 tutorial_23_tooltip:0 "§S教程：第一次接触§!已添加至情报日志"
 tutorial_24_chain_title:0 "教程：修饰物种"
 tutorial_24_chain_desc:0 "我们可以§S修饰§!住在我们帝国的任何开智种族，如果他们有足够的§S特质点数§!的话。\n\n通过§S物种§!界面的§S修饰§!菜单，然后研究§S特殊项目§!。这个项目需要§S社会学研究§!，并且在执行项目时会暂停正在进行的社会学科研。"
 species_modified:0 "物种已修饰"
 tutorial_24_tooltip:0 "§S教程：物种修饰§!已添加到情报日志"
 tutorial_25_chain_title:1 "教程：边境前哨"
 tutorial_25_chain_desc:1 "我们可以通过在外星星球轨道上建造§S边境哨岗§!来§S扩大我们的领土§!。这类前哨的存在宣示了我们对这颗恒星及其周围星系的控制，也就意味着我们有权对其资源进行采集，并禁止已有过接触的外星种群随便进入——除非签订了开放边界的外交协定。\n\n选择§S工程船§!，在界面上点击§S建造边境哨岗§!，然后点击恒星。§S与其他轨道站不同的是，边境哨岗可以在我们的边境之外建造§!"
 frontier_outpost_built:1 "边境前哨建造完成"
 tutorial_25_tooltip:2 "§S教程：恒星基地§!已添加到状态日志"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_GOVERNMENT_DESC:1 "§S政府§!界面显示了关于我们帝国及其政府的有关信息。在这里可以看到我们的§S统治者§!以及相关的效果。\n\n另一个界面显示了我们帝国的§S人口统计§!数据。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_PLANETS_DESC:4 "§S星球与星域§!界面提供了我们所有殖民星球的概览，包括其§S人口§!，以及§S资源产出§!。随着帝国的发展，星球将自动组成§S星域§!，这对管理庞大的帝国来说至关重要。\n\n你可以为§S星域§!分配资源，并设置自动建造和升级星球上的§S建筑§!与§S区划§!。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_PLANET_DESC:2 "这是我们的母星，也是帝国的§S首都§!。我们目前正在浏览的是§S星球总览§!界面，显示了星球的重要统计数据概览。\n\n我们可以看到这颗星球可以支持的§S区划§!总数，上面住着多少§S人口§!，以及生产和消耗多少§S食物§!与其它§S资源§!。我们也可以看到这颗星球的§S稳定性§!是否过低，而且如果指派了§S总督§!，也会显示在这里。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TILES_TITLE:1 "人口界面"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_TILES_DESC:2 "这里我们可以看到星球的人口明细，分划为不同的层次，或者叫§S阶层§!。\n\n我们可以展开§S社会阶层§!来查看里面的§S职业§!类型。§S职业§!使用并生产各种资源，而且从事职业的人口需要一定数量的§S住房§!和§S舒适度§!。如果任一需求未能得到满足，就会降低§S幸福度§!，导致星球的§S稳定性§!下降。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_COMBAT_DESC:4 "我们可以在这里管理星球上的所有地面部队。这一界面也显示星球遭受的§S破坏§!程度，也就是受到了多少伤害。\n\n点击中央的§S招募§!按钮，可以招募新的§S军团§!。§S防御军团§!由从事§S职业§!为执法者或是士兵的§S人口§!自动生产。这些职业由星球首都，£building£ §S警署§!，以及£building£ §S要塞§!提供。"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DECISIONS_TITLE:2 "法令"
 TUTORIAL_GOVERNMENTVIEW_DECISIONS_DESC:3 "我们可以在这里颁布帝国§S法令§!，即通过花费一些资源来实施的规定，其效果影响整个帝国。"
 TUTORIAL_EMPIREVIEW_FACTIONS_DESC:3 "§S派系§!界面显示了人口政治倾向的概览。注意社会政治气氛的变化可能会产生新的§S派系§!。这里也显示了§S派系§!规模，对我们人口的吸引力，以及派系满意程度的细节。\n\n§S派系§!有自己的§S诉求§!，这对他们的§S赞同度§!有着很大的影响，而我们国家的政策与行动可能会惹恼或取悦这些团体，增加£influence£ §S影响力§!的产出。§S派系§!的实力与其§S诉求§!的性质会随着状况发生改变，但记住§S人口§!的§S幸福度§!会受到其所属§S派系§!的§S赞同度§!影响。\n\n我们也可以用§S管理派系§!来调整某个§S派系§!与国家之间的关系，甚至接纳某个强大§S派系§!的思潮。"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_EDICTS_TITLE:2 "决议"
 TUTORIAL_PLANETVIEW_EDICTS_DESC:3 "这些是星球§S决议§!，即通过花费一些资源来实施的临时规定或命令，其效果只影响实施决议的星球。\n\n随着新科技的研发与遭遇新的状况，新的§S决议§!也会随之解锁。"
 TUTORIAL_OUTPOST_STATION_DESC:4 "这是我们星系的§S太空基地§!。这些可升级的空间站象征着星系的所有权，并且通常负责生产各种舰船。\n\n太空基地可以通过各种§S模块§!和§S建筑§!进行功能特化，并且通常也是星系抵御敌方舰队的最后一道防线。我们通过在临近星系中建造§S太空基地§!来拓展疆界，也可以通过攻击来占领敌方§S太空基地§!。\n\n等我们殖民更多星球之后，也可以在§S太空基地§!界面中管理§S贸易路线§!。"
 tutorial.7.desc:1 "我们的母星资源没有更多可开发的了。我们的产业需要扩张到外星，这就需要有一艘§S工程船§!。\n\n如果我们收集到了足够的§S合金§!，就赶紧建造一艘。"
 tutorial.13.name:1 "教程：星球区划与建筑"
 tutorial.13.desc:4 "观察敏锐的人可能已经发现了，可居住的星球分为数个§S区划§!，并且有多个§S建筑槽位§!。区划提供生产基础资源的§S职业§!，而§S星球建筑§!则提供服务职业或精炼资源的职业。\n\n我们的母星上已经有了一些区划和建筑，包括我们的首都，但现在该增添一些了。没有职业的§S人口§!会成为§S失业§!状态。\n\n建筑槽位会随着人口数量的增长逐渐解锁。"
 tutorial.15.name:1 "教程：障碍特征"
 tutorial.15.desc:1 "可居住星球上的§S星球特征§!有时被障碍阻挡，无法得到利用。清理£blocker£ §S障碍特征§!需要花费时间和£minerals£ §S矿物§!或者£energy£ §S能量币§!，但腾出来的空间通常使其物有所值。\n\n许多障碍特征都需要特定的科技才能清理，但我们母星上的那些只要有足够的能量币即可。"
 tutorial.16.desc:1 "又一个阻碍我们征服星辰大海的障碍被铲除了。那块§S障碍特征§!现在已经可以开发了！"
 tutorial.33.desc:3 "稳定的§S矿物§!、§S合金§!与§S能量币§!供应是任何星际势力繁荣发展的关键。我们应当采取措施增加这些资源的产量。\n\n空间站和建筑需要消耗合金或矿物来建造，以及能量币来维护。舰船也是如此，只不过它们也需要合金来维护。这些资源由§S开采站§!或§S星球建筑§!生产。\n\n后期你会发现一些有趣的新资源，可用于神秘的新建造。"
 tutorial.45.desc:1 "随着帝国的发展，新殖民地将自动组成§S星域§!。星域可以在§S星球与星域§!界面进行管理，并设置利用分配的矿物与能量币，自动对区划与建筑进行建造与升级。"
 tutorial.46.desc:1 "你可以指派§S总督§!管理整个§S星域§!。星域内的所有星球都将从总督的技能中受益。我们应当为我们的新星域指派一位总督。"
 tutorial.55.desc:5 "我们发现了一种§S战略资源§!！许多§S战略资源§!需要特定的科技才能利用，但可以从中获得强力的加成。\n\n别忘了在合适的地点建造§S太空基地§!来确保我们境内的资源。战略资源可以用来建造先进的建筑和舰船部件，或者干脆卖掉。"
 tutorial_3_chain_desc:2 "如果您想要开发被§S科研船§!发现的资源，那么您需要派遣§S工程船§!执行相关任务。\n\n点击恒星基地选择§S船坞§!界面。再在几个选项中选择§S工程船§!。\n\n注意您需要足够的§S合金§!才能开始建造。"
 tutorial_6_chain_desc:1 "每个人口单元，或者§S人口§!，都在在帝国的行星内的§S职业§!上工作。职业则由§S建筑§!或§S区划§!创造\n\n我们的母星已经有少量区划，但我们应该继续建造。我们来建造一个§S农业区划§!，一个§S采矿区划§!或者一个§S发电区划§!。\n\n要完成这些任务，首先点击我们的母星，转到§S行星总览§!界面。点击相关的区划类型，之后点击§S建造§!按钮。如果我们§S矿物§!充足的话，在可用选项中选一个选项，新建筑会开始建造。别忘了，区划仅激活相关职业，若没有人口在此工作则不会有任何产出。你可以在§S人口§!界面上看到人口从事的职业。"
 tutorial_7_chain_title:1 "教程：障碍特征"
 tutorial_7_chain_desc:1 "我们母星上的一些§S星球特征§!是无法利用的障碍。我们的优先事项之一就是清理这些障碍，把空间腾出来建造§S区划§!。这需要花费时间和§S能量币§!，所以必须一步一步来。\n\n要清理§S星球特征§!，先点击母星界面上的§S星球特征§!按钮，选择一个障碍特征，然后点击§S清理障碍§!按钮。只要你付得起花费，清理特征的工作就将开始。\n\n请注意，清理不同的障碍特征需要的花费和时间也有所不同。§S总督§!可能也会带来影响。"
 blockers_cleared:1 "障碍已清理"
 tutorial_7_tooltip:1 "§S教程：障碍特征§!已添加至状况日志"
 tutorial_9_chain_desc:3 "您应该考虑建造第二艘§S科研船§!来加速星系的探索进度。\n\n点击恒星基地选择§S船坞§!界面。再在几个选项中选择§S科研船§!。\n\n注意您需要足够的§S合金§!才能开始建造。"
 tutorial_11_chain_desc:4 "现在该殖民另一颗星球了。首先我们得建造一艘§S殖民船§!。建造这些殖民船需要花很长时间，以及大量的§S合金§!、§S食物§!和§S消费品§!，但兴旺发展的殖民地带来的回报远远大于这笔投入。\n\n点击你的太空基地，并选择§S船坞§!界面。然后点击§S建造舰船§!按钮，并选择§S殖民船§!。\n\n请注意，在建造开始之前，你必须先积累足够的资源。"
 tutorial_12_chain_desc:3 "现在我们该用新造的§S殖民船§!来设立我们的第一个殖民地。最佳的候选星球是与我们的母星类型相同的星球，这样我们的殖民者在适应环境方面不会有任何问题。\n\n要殖民一颗星球，点击你的殖民船，或者在§S总览窗口§!中选中它。然后在其舰队界面中点击§S殖民§!按钮，并选择你想殖民的星球。注意你只能在已勘测并且没有§S异常§!的星球上殖民。星球也必须位于你的境内。虽然你可以选择在宜居性较低的星球上殖民，但代价会非常高昂。"
 tutorial_14_chain_desc:1 "以建立殖民地的方式继续扩张我们的帝国。我们有充足的§S合金§!、§S食物§!和§S日用品§!时，就建造更多§S殖民船§!，然后让它们去建立更多殖民地。\n\n小心，不要在殖民地发展阶段同时建立过多的殖民地，因为他们能够自己自足之前一直会消耗§S能量币§!。"
 tutorial_15_chain_desc:1 "我们不断成长的工业渴求原料，因此必须增加§S矿物§!的产量。我们可以在有矿物储藏的星球和小行星上建造§S开采站§!，或是在某个已殖民的星球表面上建造§S采矿区划§!。\n\n空间站和建筑都需要§S能量币§!来维护，因此我们也需要保证这项资源的充足供应。能量币由已殖民星球上的§S发电区划§!生产，也可以通过在有能量币储藏的行星、小行星和恒星上建造§S开采站§!来生产。"
 tutorial_16_chain_desc:4 "我们必须组建一支强大的星际舰队，以确保[Root.GetName]的安全。\n\n有了这些资源，我们应该可以至少再建造五艘§S护卫舰§!。等我们的§S合金§!供应允许的时候，通过§S太空基地§!建造这些舰船。新造的军舰会加入§S太空基地§!所处的恒星轨道上已有的舰队。\n\n另外也要记得招募一位§S上将§!，并派遣到我们的新舰队。操作方式和派遣§S科学家§!到§S科研船§!一样，在舰队界面中点击§S派遣领袖§!框，并新招募一位上将。一位老练的上将可以大幅增强舰队的战斗力。"