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  <UseNewSkill enable="false"><Skill0 prop0="飞将" prop1="於陆上时不考虑ＺＯＣ、对武力低的敌部队施展战法成功时会心一击" prop2="行军" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXX"></Skill0>

    <Skill1 prop0="遁走" prop1="於陆上时不考虑ＺＯＣ" prop2="行军" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXX"></Skill1>

    <Skill2 prop0="强行" prop1="增加兵器、输送部队以外的陆上部队之移动力" prop2="行军" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXX"></Skill2>

    <Skill3 prop0="长驱" prop1="增加骑兵部队的移动力" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXOXX"></Skill3>

    <Skill4 prop0="推进" prop1="於水上时不考虑ＺＯＣ" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXO"></Skill4>

    <Skill5 prop0="操舵" prop1="增加水上的移动力" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXO"></Skill5>

    <Skill6 prop0="踏破" prop1="无栈道通行的损害；减轻落石的损伤" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOX"></Skill6>

    <Skill7 prop0="搬运" prop1="增加输送部队的移动力" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill7>

    <Skill8 prop0="解毒" prop1="预防毒泉的伤害" prop2="行军" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill8>

    <Skill9 prop0="扫荡" prop1="被攻击的敌方部队气力减少（小）" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill9>

    <Skill10 prop0="威风" prop1="被攻击的敌方部队气力减少（大）" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill10>

    <Skill11 prop0="昂扬" prop1="打倒敌方部队就可回復气力" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill11>

    <Skill12 prop0="连击" prop1="施展一般攻击时，有50％的機率可连续攻击２次" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXO"></Skill12>

    <Skill13 prop0="突袭" prop1="於陆上攻击时，有50％的機率不会受到损伤" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXX"></Skill13>

    <Skill14 prop0="强袭" prop1="於水上攻击时，有50％的機率不会受到损伤" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXO"></Skill14>

    <Skill15 prop0="乱战" prop1="於森林中攻击时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXXXX"></Skill15>

    <Skill16 prop0="待伏" prop1="伏兵成功时施展会心一击" prop2="计略" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXXXX"></Skill16>

    <Skill17 prop0="攻城" prop1="攻击据点、设施、建築物时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXOO"></Skill17>

    <Skill18 prop0="掎角" prop1="施展齐攻时，有50％的機率让对方陷入混乱" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXO"></Skill18>

    <Skill19 prop0="捕缚" prop1="击破敌方部队时，必定可捕捉无特技「强运」或名马的敌将" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXO"></Skill19>

    <Skill20 prop0="精妙" prop1="击破敌方部队时所获得的技巧点数增为２倍" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill20>

    <Skill21 prop0="掠夺" prop1="击破敌方部队时，有機会夺取敌将的道具" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXO"></Skill21>

    <Skill22 prop0="攻心" prop1="攻击时可将敌方部队的一部分士兵吸收到自军部队中" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXX"></Skill22>

    <Skill23 prop0="驱逐" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展一般攻击时会成为会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXO"></Skill23>

    <Skill24 prop0="射程" prop1="使井阑、投石的射程增加１区格" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXOX"></Skill24>

    <Skill25 prop0="白马" prop1="未研究技巧「骑射」时也可施展骑射；骑射可施展会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXOXX"></Skill25>

    <Skill26 prop0="辅佐" prop1="即使没建立人际关係（厌恶除外）也可获得支援攻击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOOXO"></Skill26>

    <Skill27 prop0="不屈" prop1="若在部队的士兵不多时被攻击，有50％的機率不会受到损伤" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill27>

    <Skill28 prop0="金刚" prop1="在敌方攻击力微弱时被攻击的话，有50％的機率不会受到损伤" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XOXXXX"></Skill28>

    <Skill29 prop0="铁壁" prop1="就算被一齐攻击，也会视之为一般攻击" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill29>

    <Skill30 prop0="怒发" prop1="遭受敌方部队的战法攻击时，气力就会回復" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill30>

    <Skill31 prop0="藤甲" prop1="火以外的攻击损伤减半，但火攻的损伤将增为２倍" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXXXX"></Skill31>

    <Skill32 prop0="强运" prop1="不会战死、被俘、负伤" prop2="防御" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill32>

    <Skill33 prop0="血路" prop1="就算部队溃灭，同部队的武将也不会被俘虏" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill33>

    <Skill34 prop0="枪将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展枪兵战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OXXXXX"></Skill34>

    <Skill35 prop0="戟将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展戟兵战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XOXXXX"></Skill35>

    <Skill36 prop0="弓将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展弩兵战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOXXX"></Skill36>

    <Skill37 prop0="骑将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展骑兵战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXOXX"></Skill37>

    <Skill38 prop0="水将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展水军战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXO"></Skill38>

    <Skill39 prop0="勇将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill39>

    <Skill40 prop0="神将" prop1="对武力比自己低的敌方部队施展一般攻击及战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXX"></Skill40>

    <Skill41 prop0="鬥神" prop1="枪兵战法与戟兵战法施展成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXXXX"></Skill41>

    <Skill42 prop0="枪神" prop1="枪兵战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OXXXXX"></Skill42>

    <Skill43 prop0="戟神" prop1="戟兵战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XOXXXX"></Skill43>

    <Skill44 prop0="弓神" prop1="弩兵战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOXXX"></Skill44>

    <Skill45 prop0="骑神" prop1="骑兵战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXOXX"></Skill45>

    <Skill46 prop0="工神" prop1="兵器战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXOX"></Skill46>

    <Skill47 prop0="水神" prop1="水军战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXO"></Skill47>

    <Skill48 prop0="霸王" prop1="全战法成功时施展会心一击" prop2="攻击" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill48>

    <Skill49 prop0="疾驰" prop1="对攻击力比自部队低的敌方部队施展骑兵战法成功时，必使其陷入混乱" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXOXX"></Skill49>

    <Skill50 prop0="射手" prop1="可於森林使用弩兵战法" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOXXX"></Skill50>

    <Skill51 prop0="猛者" prop1="以战法让敌方部队移动区格时，有50％的機率可让敌将负伤" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXO"></Skill51>

    <Skill52 prop0="护卫" prop1="同部队的武将不会战死、负伤" prop2="防御" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill52>

    <Skill53 prop0="火攻" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「火计」时必定会成功" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill53>

    <Skill54 prop0="言毒" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「伪报」时，必定会成功" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill54>

    <Skill55 prop0="機智" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「擾乱」时，必定会成功" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill55>

    <Skill56 prop0="诡计" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「内讧」时，必定会成功" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill56>

    <Skill57 prop0="虚实" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时，必定会成功" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill57>

    <Skill58 prop0="妙计" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展部队计略成功时会心一击" prop2="计略" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill58>

    <Skill59 prop0="秘计" prop1="对智力比自己高的敌方部队施展部队计略成功时会心一击" prop2="计略" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill59>

    <Skill60 prop0="看破" prop1="必定可识破智力比自己低的敌方部队所施展部队计略" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill60>

    <Skill61 prop0="洞察" prop1="必定可识破敌方部队所施展的部队计略" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill61>

    <Skill62 prop0="火神" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展火计时必会成功；於全火攻有所優势" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill62>

    <Skill63 prop0="神算" prop1="对智力比自己低的敌方部队施展计略必会成功；於全计略有所優势" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill63>

    <Skill64 prop0="百出" prop1="部队计略的消费气力变为１" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill64>

    <Skill65 prop0="鬼谋" prop1="增广１区格可施展部队计略的範围" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill65>

    <Skill66 prop0="连环" prop1="部队计略成功时，与对象部队邻接的部队也会遭受计略波及" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill66>

    <Skill67 prop0="深谋" prop1="部队计略成功时施展会心一击" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill67>

    <Skill68 prop0="反计" prop1="若识破部队计略，就可对其施展同样的计略" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill68>

    <Skill69 prop0="倾国" prop1="对没有女性的部队施战部队计略成功率增为２倍" prop2="计略" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill69>

    <Skill70 prop0="妖术" prop1="可施展部队计略的「妖术」" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill70>

    <Skill71 prop0="鬼门" prop1="可施展部队计略的「妖术、落雷」" prop2="计略" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill71>

    <Skill72 prop0="规律" prop1="可防止遭受部队计略「伪报」" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill72>

    <Skill73 prop0="沉著" prop1="可防止遭受部队计略「擾乱」" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill73>

    <Skill74 prop0="明镜" prop1="可防止遭受部队计略的「伪报、擾乱」" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill74>

    <Skill75 prop0="奏乐" prop1="每回合回復自军部队的气力" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill75>

    <Skill76 prop0="诗想" prop1="军乐台的回復气力效果增为２倍" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill76>

    <Skill77 prop0="築城" prop1="军事设施建设的耐久上昇量增为２倍" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill77>

    <Skill78 prop0="屯田" prop1="所属於关所、港口时，士兵不会消费兵粮" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill78>

    <Skill79 prop0="名声" prop1="增加徵兵时的士兵数" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill79>

    <Skill80 prop0="能吏" prop1="增加生产枪、戟、弩之兵装时的产量" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill80>

    <Skill81 prop0="繁殖" prop1="增加生产军马之兵装时的产量" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill81>

    <Skill82 prop0="发明" prop1="生产兵器之兵装时所需的生产期间减半" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill82>

    <Skill83 prop0="造船" prop1="生产舰船之兵装时所需的生产期间减半" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill83>

    <Skill84 prop0="指导" prop1="研究技巧时的费用减半" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill84>

    <Skill85 prop0="眼力" prop1="若有未发现的在野人士时执行人材探索的话，必定会发现" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill85>

    <Skill86 prop0="论客" prop1="於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill86>

    <Skill87 prop0="富豪" prop1="每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍" prop2="收入" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill87>

    <Skill88 prop0="米道" prop1="每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍" prop2="收入" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill88>

    <Skill89 prop0="徵税" prop1="每回合所属都市都会有资金收入（一次收入将减半）" prop2="收入" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill89>

    <Skill90 prop0="徵收" prop1="每个月所属都市都会有兵粮的收入（一次的收入将减半）" prop2="收入" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill90>

    <Skill91 prop0="亲乌" prop1="所属都市的领内不会出现異族「乌丸」的根据地" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill91>

    <Skill92 prop0="亲羌" prop1="所属都市的领内不会出现異族「羌族」的根据地" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill92>

    <Skill93 prop0="亲越" prop1="所属都市的领内不会出现異族「山越」的根据地" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill93>

    <Skill94 prop0="亲蛮" prop1="所属都市的领内不会出现異族「南蛮」的根据地" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill94>

    <Skill95 prop0="威压" prop1="所属都市的领内不容易出现盗贼或異族的根据地" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill95>

    <Skill96 prop0="仁政" prop1="所属相同的武将之每个月的忠诚不会下降" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill96>

    <Skill97 prop0="风水" prop1="所属都市不容易出现蝗灾、瘟疫" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill97>

    <Skill98 prop0="祈願" prop1="所属都市容易出现豐收" prop2="灾害" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill98>

    <Skill99 prop0="内助" prop1="若结婚，双方的能力全部＋１" prop2="关系" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill99>

    <Skill120 prop0="兵圣" prop1="部队所受物理伤害减半" prop2="防御" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XOXXXX"></Skill120>

    <Skill121 prop0="兵神" prop1="敌方战法成功率大幅下降" prop2="防御" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XOXXXX"></Skill121>

    <Skill122 prop0="兵仙" prop1="对统率较低的部队施展战法必成功" prop2="攻击" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXX"></Skill122>

    <Skill123 prop0="战神" prop1="战法爆击时对敌方部队形成较高的伤害" prop2="攻击" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill123>

    <Skill124 prop0="战将" prop1="对防御力比己方攻击力低的敌方部队施展战法成功会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXO"></Skill124>

    <Skill125 prop0="巧变" prop1="可无视地形限制施展战法" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OXOOXX"></Skill125>

    <Skill126 prop0="游侠" prop1="对兵力远多于己方的敌方部队施展战法成功时会心一击" prop2="攻击" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOXO"></Skill126>

    <Skill127 prop0="百战" prop1="部队战法的消费气力变为五分之一" prop2="攻击" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill127>

    <Skill128 prop0="狙击" prop1="施展射击战法时，使敌将负伤機率增加" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOXXX"></Skill128>

    <Skill129 prop0="神臂" prop1="使弩兵的射程增加１区格" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXOXXX"></Skill129>

    <Skill130 prop0="治军" prop1="物理攻击眩晕效果免疫" prop2="防御" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOX"></Skill130>

    <Skill131 prop0="坚城" prop1="城防和士兵所受伤害减半" prop2="防御" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill131>

    <Skill132 prop0="料敌" prop1="敌方部队所施展部队计略成功的几率大幅降低" prop2="计略" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill132>

    <Skill133 prop0="陷阵" prop1="能对敌方施展的战法予以强势的反击" prop2="补助" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOXOXX"></Skill133>

    <Skill134 prop0="恫吓" prop1="武力比自己低的邻接敌方部队有一定機率陷入眩晕" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill134>

    <Skill135 prop0="破竹" prop1="打倒敌方部队後，周围敌方部队也会减少气力" prop2="补助" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill135>

    <Skill136 prop0="安民" prop1="攻破敌方城池后可保留全部内政设施" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill136>

    <Skill137 prop0="循吏" prop1="增加建设内政设施的速度" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill137>

    <Skill138 prop0="贤哲" prop1="所属势力每月增加一定量的技巧值" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill138>

    <Skill139 prop0="变法" prop1="每旬行动力恢复量增加，穀仓和造币厂作用提升为２倍" prop2="内政" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill139>

    <Skill140 prop0="法治" prop1="所在城治安不会下降" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill140>

    <Skill141 prop0="后勤" prop1="所属据点的军队耗费军粮由据点供给一半，向在城寨周围的部队补充兵力" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill141>

    <Skill142 prop0="亲和" prop1="实行亲善所能提升的友好度加倍" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill142>

    <Skill143 prop0="圣人" prop1="登用无归属武将时必定成功" prop2="内政" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill143>

    <Skill144 prop0="运筹" prop1="如果使用计策成功，则有機率可再行动一次" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill144>

    <Skill145 prop0="激励" prop1="如果使用战法成功，则有機率可再行动一次" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill145>

    <Skill146 prop0="伯乐" prop1="所在城市可以登用非己方势力所属城市的在野武将" prop2="内政" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill146>

    <Skill147 prop0="清谈" prop1="登用无归属武将失败时进入舌战" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill147>

    <Skill148 prop0="军魂" prop1="统率光环带来的各种加成效果翻倍" prop2="补助" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill148>

    <Skill149 prop0="武干" prop1="令未达到统率光环要求的主帅获得基础统率光环，否则光环范围加１格" prop2="补助" prop3="4" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill149>

    <Skill100 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill100>

    <Skill101 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill101>

    <Skill102 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill102>

    <Skill103 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill103>

    <Skill104 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill104>

    <Skill105 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill105>

    <Skill106 prop0="保留" prop1="保留" prop2="" prop3="1" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill106>

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    <Skill115 prop0="清野" prop1="内政设施被破坏时不会丢失资源" prop2="内政" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill115>

    <Skill116 prop0="拱戍" prop1="在己方领土上作战，增加伤害并减少所受伤害" prop2="补助" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill116>

    <Skill117 prop0="布阵" prop1="防止被战法暴击，规避兵种相克带来的负面影响" prop2="防御" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill117>

    <Skill118 prop0="要击" prop1="对异常状态部队施展主动攻击伤害提升" prop2="攻击" prop3="2" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="OOOOOO"></Skill118>

    <Skill119 prop0="商才" prop1="单次交易上限翻倍，且交易效果上升" prop2="内政" prop3="3" prop4="" prop5="" prop6="" prop7="" prop8="" prop9="" prop10="" prop11="" prop12="XXXXXX"></Skill119>

    

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